٢٥ مارس ٢٠٢١

الكائن العمومي Global object

تقدّم الكائنات العمومية متغيراتَ ودوال يمكن استعمالها من أي مكان. هذه الكائنات مضمّنة في بنية اللغة أو البيئة مبدئيًا.

في المتصفّحات تُدعى بالنافذة ‎window‎ وفي Node.js تُدعى بالعموميات ‎global‎ وفي باقي البيئات تُدعى بأيّ اسم مناسب يراه مطوّروها.

Recently, globalThis was added to the language, as a standardized name for a global object, that should be supported across all environments. It’s supported in all major browsers.

سنستعمل هنا ‎window‎ على فرضية بأنّ البيئة هي المتصفّح نفسه. لو كنت ستشغّل السكربت الذي تكتبه في بيئات أخرى فربما تستعمل ‎globalThis‎ بدل النافذة تلك.

يمكننا طبعًا الوصول إلى كافة خصائص الكائن العمومي مباشرةً:

alert('Hello');
// تتطابق تمامًا مع
window.alert('Hello');

يمكنك في المتصفّحات التصريح عن الدوال العمومية والمتغيرات باستعمال ‎var‎ (وليس ‎let/const‎ !) لتصير خاصيات للكائن العمومي:

var gVar = 5;

alert(window.gVar); // ‫5 (تصير خاصية من خاصيات الكائن العمومي)

The same effect have function declarations (statements with function keyword in the main code flow, not function expressions).

Please don’t rely on that! This behavior exists for compatibility reasons. Modern scripts use JavaScript modules where such a thing doesn’t happen.

لن يحدث هذا لو استعملنا ‎let‎ هنا:

let gLet = 5;

alert(window.gLet); // ‫غير معرّف (لا تصير خاصية للكائن العمومي)

لو كانت القيمة هامّة جدًا جدًا وأردت أن تدخل عليها من أيّ مكان عمومي فاكتبها على أنّها خاصية مباشرةً:

// نجعل من معلومات المستخدم الحالي عمومية لتصل إليها كلّ السكربتات
window.currentUser = {
  name: 'John',
};

// وفي مكان آخر يريدها أحد
alert(currentUser.name); // John

// ‫أو (لو كان هناك المتغير المحلي ذا الاسم «currentUser»
// فنأخذها جهارةً من النافذة (وهذا آمن!)
alert(window.currentUser.name); // John

نختم هنا بأنّ استعمال المتغيرات العمومية غير محبّذ بالمرة ويجب أن يكون عددها بأقل ما يمكن. يُعدّ مبدأ تصميم الشيفرات حين تأخذ الدالة المتغيرات «الداخلة» وتُعطينا «نواتج» معيّنة – يُعدّ هذا المبدأ أفضل وأقلّ عُرضة للأخطاء وأسهل للاختبار موازنةً بالمتغيرات الخارجية أو العمومية.

استعمالها للترقيع تعدديًا

المجال الذي نستعمل الكائنات العمومية فيه هو اختبار لو كانت البيئة تدعم مزايا اللغة الحديثة.

فمثلًا يمكننا اختبار لو كانت كائنات الوعود ‎Promise‎ المضمّنة في اللغة مضمّنة حقًا (لم تكن كذلك في المتصفحات العتيقة):

if (!window.Promise) {
  alert('Your browser is really old!'); // ‫تستعمل متصفّحا قديماً!
}

لو لم نجد هذه الكائنات (مثلًا نستعمل متصفّحًا قديمًا) فيمكننا «ترقيعه تعدّديًا»: أي إضافة الدوال التي لا تدعمها البيئة بينما هي موجودة في معيار اللغة الحديث.

if (!window.Promise) {
  window.Promise = ... // شيفرة نكتبها بنفسنا تؤدّي الميزة الحديثة في اللغة هذه
}

ملخص

  • The global object holds variables that should be available everywhere.

     تشمل المتغيرات هذه كل ما هو مضمّن في بنية لغة جافا سكريبت مثل
      المصفوفات `‎Array‎` والقيم المخصّصة للبيئة مثل `‎window.innerHeight‎` (ارتفاع نافذة المتصفّح).
    
  • للكائن العمومي اسم عام في المواصفة: ‎globalThis‎.

    …But more often is referred by “old-school” environment-specific names, such as window (browser) and global (Node.js).

  • We should store values in the global object only if they’re truly global for our project. And keep their number at minimum.

  • In-browser, unless we’re using modules, global functions and variables declared with var become a property of the global object.

  • To make our code future-proof and easier to understand, we should access properties of the global object directly, as window.x.

خريطة الدورة التعليمية

التعليقات

إقرأ هذا قبل أن تضع تعليقًا…
  • إذا كان لديك اقتراحات أو تريد تحسينًا - من فضلك من فضلك إفتح موضوعًا فى جيتهاب أو شارك بنفسك بدلًا من التعليقات.
  • إذا لم تستطع أن تفهم شيئّا فى المقال - وضّح ماهو.
  • إذا كنت تريد عرض كود استخدم عنصر <code> ، وللكثير من السطور استخدم <pre>، ولأكثر من 10 سطور استخدم (plnkr, JSBin, codepen…)